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Escape ! La malédiction du Temple

Escape ! La malédiction du Temple

Escape : La Malédiction du Temple est un jeu haletant, d'aventure, de dés, et coopératif. En 10 minutes chrono et à l'aide de vos dés, tentez de vous échapper du temple en vous aidant les uns, les autres. Escape est un jeu de plateau en temps réel. Au...

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La gamme Perplexus

La gamme Perplexus

Vous avez adoré Perplexus Epic et Perplexus original . Et bien Perplexus revient avec une nouveauté ! Twist, le Perplexus à 2 hémisphères ! Perplexus est une sphère contenant une bille qu'il faudra faire progresser à travers un labyrinthe étonnant ! Pour...

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Loups Garous de Thiercelieux

Loups Garous de Thiercelieux

Aujourd'hui je ne vais pas vous parlez du célèbre jeu "Loups garous de Thiercelieux" mais de la dernière extension "Personnage". Ou plus précisément de l'une de ses cartes. Le Garde Champêtre Chaque villageois a rêvé de porter un jour cet uniforme prestigieux,...

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Les rondins de bois

Les rondins de bois

Chacun des joueurs a 8 pièces en bois. L'un d'eux lance la toupie et, avant qu'elle ne tombe, on doit réaliser la figure imposée par la carte piochée. Mais attention, il ne peut y avoir qu'un seul vainqueur à chaque fois! Au départ, les pions sont empilés...

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Tasso - Jeu en éco-conception

Tasso - Jeu en éco-conception

Déroulement du jeu Les 60 bâtonnets sont distribués, en nombre égal, à chacun des joueurs. Chaque joueur pose à l'horizontale, sur un même plan, un de ses bâtonnets : - soit directement sur le plateau (une partie du bâtonnet peut se trouver en dehors...

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Korsar jeu de cartes

Korsar jeu de cartes

Jeu de stratégie, avec une pointe de hasard, sur le thème des galions et des corsaires. Distribuer 6 cartes à chaque joueur, le reste constitue la pioche. À son tour le joueur pioche une carte OU joue une carte. Vous allez donc être confrontés tout au...

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Jungle Speed Mini - Dark et Silver

Jungle Speed Mini - Dark et Silver

Un Jungle Speed qui tient dans la poche et avec lequel vous pouvez au bord de la piscine ou sous la pluie dans la cour de l'école ! Chaque joueur retourne une carte. Dès qu’un symbole identique entre deux cartes apparaît, il y a « battle » entre deux...

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Caméléon

Caméléon

Vous avez mémorisé la carte ? C'est parti. Le donneur retourne les cartes de la pioche, une par une. Dès qu'une carte susceptible de recomposer la bonne carte apparaît, il faut être le plus rapide à poser la main dessus. Une fois votre main sur la carte,...

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